مقالاتنينتندو

قبل صدور الجزء الجديد دعونا نتعرف على 5 العاب استلهمت من لعبة The Legend of Zelda : Breath of the wild

قد كان من العيب منِي أن أكتب مقدمة أُعرِف فيها عن لعبة زيلدا أو تصميمها في أخر إصدار وأول لعبة عالم مفتوح في السلسلة لكن حببت أن أُذكِّركم بأهم الألعاب التي استوحت تصميم عالمها من زيلدا نفس البرية وفي نفس الوقت نفس الشيء سيحدث للجزء القادم Tears of the Kingdom.

Genshin Impact

واضحة كوضوح الشمس اللعبة المطورة من قبل الاستوديو الصيني Mihoyo صدرت في عام 2020 وتدعم اللعب التعاوني , أوجه الشبه واضحه من اقتباس التوجه الفنِّي إلى تصميم العالم وتقارب طريقة اللعب, ولو اعتبرناها نسخة “صينية” من زيلدا ولكنها نجحت ولازالت تدخل الأرباح على مطورها.

Halo Infinite

عندما أرادت لعبة هيلو التوجه إلى تصميم العالم المفتوح أخذت الإلهام من زيلدا , طبعا اللعبة كان تستلهم لأجل وضع أفكار في عالم اللعبة سواء من الحيوية أو النشاطات التي يمكن القيام بها.

بعض الأفكار لم تصل إلى النسخة النهائية من اللعبة كالحيوانات التي تتجول في العالم والتي يمكن رؤيته في كتاب الصور الفنِّية والتصاميم الخاص باللّعبة.

عرض E3 2018

Ghost of Tsushima

في عام 2020 أصدرت سوني حصريتها “شبح تسوشيما” تقع أحداث اللعبة أثناء حقبة الساموراي في فترة غزو المغول لليابان, الاستلهام هنا كان للعالم والاستكشاف وبالطبع مع وضع استوديو sucker punch لمساته الخاصة.

Horizon Forbidden West

ما أشيه اليوم بلأمس فههي لعبة هورايزن تقتبس في جزئها الثاني من زيلدا نفسها التي جعلت جزئها الأول يبدو وكأنها لعبة عفى عليها الزمن من ناحية معايير العالم المفتوح.

الجزء الثاني من هورايزن استفاد كثيرا وتحسن في عالمه تحسُّنا واضحاً يمكن أن يراه من اشتكى في الجزء الأول من النمطية التي في تصميم عالمه.

Elden Ring

ماذا يمكننا القول هنا؟ يكفي بأن مخرج ومبتكر السولز ميازاكي اعترف بأن اللعبة ألهمته هو شخصياً, المغامرة والاستكشاف في العالم المفتوح التي تتميز به نفس البرية مع طريقة لعب وفتالات زعماء سولز جعل Elden Ring مدر متعة للاعبين والنقَّاد.

Ayuop

أنا أيوب,عاشق لألعاب الفيديو وصاحب خبرة واسعة في هذا المجال. محب للألعاب الكلاسيكية وللألعاب ذات التوجه الفريد, سلسلته المفضلة Max Payne.
زر الذهاب إلى الأعلى