مراجعة DOOM: The Dark Ages:

المقدمة:
سلسلة DOOM ترجع لنا بجزء جديد مختلف كليًا، ينقلنا من المستقبل المظلم إلى الماضي الدموي. DOOM: The Dark Ages تقدم تجربة مغايرة لما تعودنا عليه، بعالم مستوحى من العصور الوسطى، وسرد يُسلط الضوء على أصول Slayer بطل البشرية الذي أصبح سلاحًا للملوك,فهل يرقى هذا الجزء إلى مستوى الأساطير اللي قبله لنرى في مراجعتنا التفصيلية.
القصة:

تدور الأحداث آلاف السنين قبل DOOM 2016 وDOOM Eternal. في هذا الزمن، كان Slayer يُعرف ببطل Argent D’Nur، الكوكب الذي تقع فيه أحداث اللعبة.من شدة قوته، أصبح سلاحًا بيد الملوك. لكن هذا المجد تحوّل إلى قيد… قيد حرفي، لازم يتحرر منه.القصة تعطينا لمحة عن بداياته، لكنها تظل سطحية نوعًا ما.وكنت أتمنى تعمق أكبر في خلفيته، وخصوصًا في علاقته بعالم الـMaykrs.
طريقة اللعب:

لمخرج Hugo Martin وصفها بأنها تجربة “وقوف ورمي”، بعكس الأجزاء السابقة اللي كانت “ركض ورمي” أو “قفز ورمي”.
لكن لا تنخدع… الإيقاع لا يزال سريع وعنيف.
السلاح الجديد Shield Saw يضيف تكتيكات جديدة مثل Parry و Throw ويمنح حرية تنقل رهيبة عبر Lock-on System ذكي.
السلاح يمثل أحد الركائز الثلاث الأساسية في القتال:
- الأسلحة الثقيلة
- الأسلحة اليدوية
- سلاح Shield Saw
كل سلاح مصمم بعناية لتناسب طابع العصور الوسطى، والنتيجة:
تجربة تجمع بين الكلاسيكية والابتكار.
ولأول مرة في السلسلة:
- تستطيع ركوب روبوت ضخم (Atlan) وتحارب شياطين بحجم الجبال.
- و ركوب تنين DOOM في مرحلة ممتعة جدًا، و تتمنى وجود مراحل أكثر من هالنوع.
العالم:
البيئة مصممة بطابع قوطي سوداوي يجمع بين الغموض والجمال.
الاستكشاف ممتع، والمناطق مليئة أسرار، أعداء، وتفاصيل تخدم فكرة “العصور المظلمة” بشكل ممتاز.
الرسوم والأداء:

اللعبة تم اختبارها على PC بكرت RTX 5090 وكانت التجربة أكثر من رائعة:
- دقة 4K
- سرعة إطارات بين 230 إلى 240 فريم
- نعومة بصرية عالية جدًا
محرك idTech 8 قدّم رسوم واقعية بدون التأثير على الأداء.
تصميم الأعداء تم تحديثه ليناسب العصر، مع إضافة أعداء جدد يرفعون من مستوى التحدي.
الصوت والموسيقى:

الصوتيات تضرب في الصميم:
من صوت الأسلحة، لخطوات Slayer، للضربات القاضية — كل تفصيلة تحسها ثقيله وتعزز الانغماس.الموسيقى جيدة، لكنها أحيانًا ما توصل ذروة الحماس، خصوصًا عند مقارنتها بالمستوى الأسطوري لأجزاء DOOM السابقة.
السلبيات:
- نظام الإعدامات فقد بعض حضوره وتكراره، مما أثر على أسلوب اللعب.
- الموسيقى في بعض اللحظات كانت أقل من المتوقع.
- القصة مثيرة لكنها ما تغطي كل الذي كنا نتمناه من خلفية Slayer وعالم Maykrs.
القصة - 7
طريقة اللعب - 10
الأًصوات و الموسيقى - 8.5
الرسوم - 8.5
8.5
قدّمت لنا منظور جديد وجريء لعالم DOOM بطابع مظلم وسينمائي، وقتال دموي سريع وموزون، اللعبة تمثل نقلة أسلوبية محترمة للسلسلة رغم بعض الهفوات في القصة والموسيقى، إلا أن التجربة تظل من أقوى ألعاب التصويب في هذا الجيل.