الحاسب الشخصيمراجعات

مراجعة و تقييم NBA 2K27

المقدمة:

تقدم واحدة من أفضل تجارب كرة السلة داخل الملعب منذ سنوات. ومنذ المباراة الأولى، يتضح أن اللعبة أفضل من نسخة العام الماضي بشكل ملحوظ و سنرى في مراجعتنا ما هي هذه التطورات الذي قدمها هذا الجزء ؟

معلومات عامة:

صدرت بتاريخ: 4 سبتمبر 2026

المطور: Visual Concept

الناشر: 2K Games

المنصات: PS5 وXbox Series X|S وPC وNintendo Switch 2

أسلوب اللعب:

أقوى ما يميز NBA 2K27 هو الـGameplay. هذه النسخة تشعر فعلًا بأنها خطوة حقيقية إلى الأمام مقارنة بـ2K26. اللعب أصبح أكثر توازنًا، وقراراتك داخل المباراة أصبح لها وزن أكبر، كما أن الـCPU يتصرف بشكل أذكى في أغلب الأوقات.

أهم تغيير بالنسبة لي هو الدفاع. أخيرًا تستطيع اللعب دفاعيًا وتشعر أن مجهودك له نتيجة. التمركز الصحيح، ورفع اليد، وإغلاق زاوية التسديد، والبلوكات، كلها أصبحت تصنع فرقًا حقيقيًا. في بعض الأجزاء السابقة، كنت تدافع بشكل جيد ومع ذلك تشعر أن اللعبة لا تكافئك. هنا الوضع أفضل بكثير.

الهجوم أيضًا أصبح أذكى. نظام Rhythm Shooting تطور، والتسديد يحتاج إلى توقيت أدق. لا يكفي أن تمتلك Build قويًا وترمي من أي مكان، بل عليك اختيار اللحظة المناسبة والمساحة، ومعرفة متى تكون التسديدة قرارًا خاطئًا. وهذا توجه ممتاز.

الحركة كذلك أفضل من السابق. تطور ProPLAY واضح في انتقالات الأنيميشن، والمراوغة، وحركة اللاعبين داخل الملعب. اللعبة أصبحت أقل ثقلًا، والاستجابة أفضل من 2K26.

نظام Dynamic Layup Engine يعطي الاختراق إحساسًا أكثر واقعية، لأن اللاعب يغير وضعية جسمه في الهواء بحسب مكان المدافع وزاوية الدخول. لكن ما زال لدي تحفظ بسيط، إذ تبدو بعض الـLayups أقوى من اللازم أحيانًا، خصوصًا عندما يسجل اللاعب رغم وجود دفاع جيد عليه. ليست مشكلة كبيرة، لكنها تحتاج إلى المزيد من التوازن مع الوقت.

الذكاء الاصطناعي:

الذكاء الاصطناعي أفضل من العام الماضي. وهذا واضح في أسلوب اللعب، والتمركز، وطريقة تعامل الخصم مع الهجوم والدفاع. التجربة ضد الـCPU أصبحت أكثر متعة ومنطقية، وهذا مهم جدًا للأشخاص الذين يلعبون أوفلاين أو يقضون وقتًا طويلًا في MyNBA.

لكن الذكاء الاصطناعي ليس مثاليًا دائمًا. أحيانًا ترى قرارات لا تناسب أسلوب بعض اللاعبين، مثل لاعب ضعيف في الثلاثيات يبالغ في التسديد من الخارج، أو لاعب قوي تحت السلة لا يستغل قوته بالشكل المتوقع. هذه اللحظات لا تحدث طوال الوقت، لكنها تضعف الواقعية، خصوصًا في الأطوار التاريخية.

MyCAREER

طور MyCAREER يقدم قصة Fire and Concrete، وهي أطول من المعتاد. الفكرة جيدة، لكن التنفيذ ليس ثابتًا طوال الوقت.

شخصية MP ليست سيئة، لكنها ليست بالقوة المطلوبة. بعض اللحظات المهمة تمر بسرعة، وكان من المفترض أن تأخذ وقتًا أطول حتى تشعر فعلًا برحلة الشخصية وتطورها.

MyCAREER Eras

 من أقوى أفكار اللعبة. فكرة أن تصنع لاعبًا وتدخله في حقب مختلفة من تاريخ الـNBA ممتازة، خصوصًا مع عصور Magic وBird وJordan وKobe وLeBron وSteph.

لكن التطبيق غير مضبوط بالشكل الكافي. كل حقبة تبدأ فيها بلاعب بتقييم 60 Overall من جديد، ولا يوجد تقدم مشترك بين الحقب. وهذا يعني أنك تبدأ من الصفر في كل مرة، ومعها يعود الـGrinding من البداية.

يتحول الطور أحيانًا إلى تجربة مرهقة تدفعك إما إلى استنزاف وقتك أو استخدام الـVC لتسريع التقدم

The City:

حصلت The City على إضافات جيدة. أهمها Co-ed City، حيث يمكن للاعبي MyPLAYER اللعب في التجربة التنافسية نفسها. وهذه خطوة مهمة، خصوصًا مع زيادة حضور الـWNBA داخل اللعبة.

هناك أيضًا Casual Corner، وهي مساحة مفيدة للاعبين الجدد أو لمن يريد تجربة أقل صعوبة، بالإضافة إلى Crew HQ للمجموعات، مع مساحات لعب خاصة وتواصل صوتي. وهي أفكار جيدة وتخدم تجربة الأونلاين.

لكن المدينة نفسها لا تشعرك دائمًا بأنها جديدة. بعض المناطق مألوفة أكثر من اللازم، وبعض البيئات تعطي إحساسًا بأنها كانت موجودة من قبل.

MyNBA وMyTEAM:

هو أحد أفضل أطوار اللعبة وأكثرها توازنًا. إذا كنت تحب إدارة الفرق، والصفقات، والعقود، والمواسم، وتطوير اللاعبين، فهذا الطور ما زال يقدم تجربة قوية وعميقة. والأهم أنه يمنحك حرية اللعب من دون ضغط الـVC المستمر.

أما MyTEAM، فهو يتحسن في بعض التفاصيل، خصوصًا مع Player XP الذي يعطي إحساسًا أفضل بتطوير اللاعبين. لكن المشكلة الأساسية لم تختفِ. الـPower Creep والضغط المرتبط بالـSeason Pass ما زالا موجودين. الطور ممتع في البداية، لكنه يبقى الأكثر ارتباطًا بالدفع وبالبطاقات الأقوى.

الدفع داخل اللعبة:

هذه أكبر مشكلة في NBA 2K27.

الـVC ما زال غير منطقي، وتطوير اللاعب مكلف، والـGrinding طويل. إذا أردت الدخول بجدية في MyCAREER أو The City أو MyTEAM، فستشعر أن اللعبة تضعك أمام خيارين: إما قضاء وقت طويل جدًا، أو الدفع لتسريع التقدم.

الرسومات والأداء:

التقديم التلفزيوني ما زال ممتازًا. الإضاءة، وأجواء الملاعب، وصوت الجمهور، وزوايا الكاميرا تعطي إحساسًا ببث NBA حقيقي. وما زالت 2K قوية جدًا في هذا الجانب.

لكن بصريًا، اللعبة لم تقدم قفزة كبيرة مقارنة بالسابق. ما زالت جميلة، لكنها ليست مبهرة كمعيار للرسومات. بعض نماذج اللاعبين التاريخيين تبدو وكأنها Downgrade مقارنة باللاعبين الحاليين، خصوصًا في تفاصيل الوجه والإضاءة.

من ناحية الأداء، تقدم نسخة الحاسب الشخصي معدلات إطارات تتجاوز 60 إطارًا بحسب مواصفات الجهاز والإعدادات، مع دعم تقنيات رفع معدل الإطارات.

الإيجابيات:

  • أفضل تجربة لعب داخل الملعب منذ سنوات.
  • الدفاع أصبح له تأثير واضح ويمكن الاعتماد عليه.
  • التسديد والحركة أكثر واقعية وتعتمد على المهارة.
  • الذكاء الاصطناعي أفضل من 2K26.
  • الأداء داخل المباريات ثابت، والتقديم التلفزيوني ممتاز.

السلبيات

  • نظام الـVC ما زال مزعجًا.
  • الـGrinding طويل، خصوصًا في MyCAREER وThe City.
  • MyCAREER Eras فكرة ممتازة، لكنها تبدأ من الصفر في كل حقبة.
  • MyTEAM ما زال مرتبطًا بالدفع بشكل مبالغ فيه.

طريقة اللعب - 7.5
الرسومات و الأداء - 7.5

7.5

أفضل من نسخة العام الماضي. داخل الملعب، تقدم اللعبة قفزة حقيقية من خلال دفاع له معنى، وتسديد أذكى، وحركة أكثر سلاسة، وذكاء اصطناعي أفضل من قبل. لكن خارج الملعب، ما زالت مشاكل 2K القديمة تحبط التجربة. MyTEAM ما زال مرتبطًا بالدفع بشكل مبالغ فيه، والـVC مزعج، والـGrinding مستمر.

تقييم المستخدمون: لم يتم التصويت بعد !

BoJrayed

المدير التنفيذي للهَب، بدأت في هذا المجال منذ عام ٢٠١٢ وفي العاب الفيديو منذ MSX ولكن البداية الفعليه كانت مع جهاز NES. أُفضل العاب الرعب وتحديداً سلسلة سايلنت هيل و بعيداً عن هذة الجانرا مُحب لسلسة ياكوزا وميتل جير.
زر الذهاب إلى الأعلى