أخبارمقالات

مخرج Silent Hill الأصلية يصرّح حصريًا لـ Al Hub: “أتوق لرؤية تفسيرات جريئة”

في تصريح حصري لـ Al Hub، عبّر كييتشيرو توياما، مبتكر ومخرج لعبة Silent Hill الصادرة عام 1999، عن مشاعره حيال الريميك الجديد الذي أعلنت عنه Konami رسميًا مؤخرًا، متحدثًا عن الأثر الشخصي لهذا المشروع عليه.

“شعرت بشيء مشابه عندما تحوّلت اللعبة إلى فيلم. تأثرت كثيرًا لرؤية أسماء الشخصيات والأماكن التي ابتكرتها تُجسّد بصريًا، رغم أنني لم أشارك في المشروع مباشرة. هذا لم يكن ليحدث لولا دعم الجماهير المستمر، وجهود المطورين الذين حافظوا على السلسلة حيّة.

أنا متحمس لرؤية كيف سيُعاد تقديم اللعبة هذه المرة. ومع التكنولوجيا المتقدمة اليوم، واثق أنني سأُفاجأ بالنتيجة. وبما أن النسخة الأصلية كانت على PlayStation 1، فهناك تحديات مثل الكاميرا والتحكم، لكني أتطلع لتفسيرات جديدة وجريئة.”

يُعد كييتشيرو توياما من أبرز مخرجي ألعاب الرعب النفسي. أخرج أول أجزاء Silent Hill في 1999، ثم انتقل إلى Sony حيث أنشأ سلسلة Siren، آخر لعبة صدرت له على لعبة رعب الجديدة بعنوان Slitterhead من خلال استوديو Bokeh Game Studio. ورغم مغادرته السلسلة بعد الجزء الأول، لا يزال يُعد الأب الروحي لعالم Silent Hill.

كلمات توياما تكشف عن مزيج من الفخر والانفتاح، وتعطي لمتابعي السلسلة لمحة نادرة من عقل مبتكرها الأصلي، في لحظة يُعاد فيها إحياء أحد أكثر العناوين تأثيرًا في تاريخ الرعب النفسي.

Konami تُعلن ريميك Silent Hill 1 رسميًا

خلال عرض Press Start 2025 في 12 يونيو، كشفت Konami عن ريميك Silent Hill 1 في مفاجأة ختامية للحدث. العرض التشويقي أظهر الشعار الكلاسيكي وهو ينبثق من الضباب، على أنغام موسيقى أكيرا ياماوكا الأصلية، دون عرض أي مشاهد لعب أو لقطات من القصة، مما يؤكد أن المشروع لا يزال في مراحله المبكرة.

Bloober Team يقود التطوير مجددًا

يتولى فريق Bloober Team البولندي تطوير الريميك، في ثاني تعاون له مع Konami بعد Silent Hill 2 Remake الذي صدر عام 2024. وقد نال الفريق آنذاك إشادة واسعة بسبب حفاظه على الطابع النفسي والبصري الأصلي، مع تحديثات تقنية حديثة.

في بيان رسمي، أوضحت Konami أن المشروع الجديد هو “إعادة تقديم مباشرة” (faithful remake) للنسخة الأصلية، ما يعني أن الشخصيات، القصة، والموقع سيبقون كما كانوا، مع تحسين شامل في الرسوم والأنظمة.

ماتيوس لينارت يعود كمخرج إبداعي

يقود المشروع مجددًا ماتيوس لينارت، المخرج الإبداعي لريميك Silent Hill 2. وقد أثبت سابقًا قدرته على تحقيق توازن دقيق بين الوفاء للأصل وتقديم رؤية فنية حديثة، خاصة في تعامله مع المشاهد الرمزية والتوتر النفسي المتصاعد.

ما الذي نتوقعه من الريميك؟

من المرجّح أن يعيد الريميك تقديم الشخصيات المحورية مثل هاري، شيريل، سيبيل، وأليسا، مع نظام تحكم حديث، كاميرا محدثة، ورسوم جديدة بالكامل للمواقع والوحوش.

المواد الترويجية اليابانية تشير إلى أن اللعبة ستتبع الخط الزمني الرسمي للسلسلة، وستعيد سرد قصة النسخة الأصلية بأسلوب سينمائي وتقني عصري، دون فقدان الجوهر الرمزي والنفسي الذي ميّزها.

موعد الإصدار المتوقع

حتى وقت نشر هذا التقرير، لم تُحدد Konami تاريخًا رسميًا للإصدار. ومع عدم وجود لقطات لعب حتى الآن، يرجّح محللون أن المشروع سيصدر في أواخر 2026 أو مطلع 2027، وفقًا للجدول الزمني المعتاد لمشاريع التطوير المشابهة.

BoJrayed

المدير التنفيذي للهَب، بدأت في هذا المجال منذ عام ٢٠١٢ وفي العاب الفيديو منذ MSX ولكن البداية الفعليه كانت مع جهاز NES. أُفضل العاب الرعب وتحديداً سلسلة سايلنت هيل و بعيداً عن هذة الجانرا مُحب لسلسة ياكوزا وميتل جير.
زر الذهاب إلى الأعلى