إكس بوكسبلايستيشنمراجعات

مراجعة Hellblade 2: Senua’s Saga (النسخة المحسنة)

المقدمة:

بعد نزولها أول مرة على إكس بوكس والـ PC في مايو 2024، ترجع لنا Hellblade II بنسخة محسّنة على PS5 في اغسطس 2025. هذا الإصدار ليس فقط أطارات ، بل توجد فيه تحسينات مهمة مثل وضع الأداء 60 إطار، طور Dark Rot، فوتو مود مطور،هل فعلاً فرقت التجربة عن نسخة 2024؟

القصة:

قصة Hellblade II ما تغيرت بين نسخة 2024 ونسخة PS5، لكن التجربة التقنية الجديدة تخليها أوضح وأكثر تأثير. أحداثها تكمل رحلة Senua بعد الجزء الأول، لكنها هالمرة تتوسع من مجرد صراع داخلي إلى مواجهة مع عالم أكبر وأقسى.

Senua، بعد ما تقبّلت مرضها النفسي جزئياً، تحاول تستخدم قوتها لمساعدة غيرها. تبدأ رحلتها في سواحل أيسلندا بعد ما يتم أسرها من قبل تجار عبيد. هالمشهد الافتتاحي يضعها مباشرة وسط صراع بين قسوة البشر وظلام داخلها، البيئة كلها مليئة برموز من ثقافة الفايكنغ: قرى محطمة، براكين مشتعلة، وطقوس وثنية. سenua تحاول تفهم هالعالم، لكن أصواتها (الهلاوس السمعية) ما تتركها. مره تخوفها، ومره تشجعها، ومره تشكك في كل قرار. هذا يعطي القصة طبقة نفسية عميقة: هل اللي تشوفه حقيقي ولا مجرد وهم؟

في رحلتها، تتعرف على ناس يعانون من نفس قسوة العالم: عبيد، محاربين، وحتى أعداء عندهم دوافع إنسانية. مثل الجزء الأول، الشخصيات الجانبية قليلة وما تاخذ مساحة كبيرة، لأن القصة تتمحور حول Senua وصراعها الداخلي. لكن وجودهم يوضح إن القصة مو مجرد “رحلة داخل عقلها”، بل مواجهة حقيقية مع ظلم خارجي.

اللعبة تستمر تقدم المرض النفسي كجزء من القصة نفسها، مو كشي ثانوي. كل مشهد، كل صوت، وحتى تصميم البيئة يربط بين الخوف الداخلي والواقع. مثلًا: البحر العاصف والجبال المظلمة تمثل أفكارها السوداوية. أحياناً تشوف كوابيس أو هلوسات بصرية توصل شعور الفقد واليأس.

النهاية تركز على تقبّل Senua لحقيقتها، وفهم إن قوتها ليست ضعف، بل مصدر إلهام لمواجهة العالم. مثل الجزء الأول، النهاية لم تعطي “إجابة واضحة”، لكنها تجعلك تفكر: هل انتصرت على أعداءها، أم انتصرت على خوفها؟

طريقة اللعب

طريقة اللعب في الأساس ما تغير: قتال فردي سينمائي، ألغاز بيئية بسيطة، وخطية واضحة. لكن نسخة PS5 أضافت:
Dark Rot Mode يعطي طابع “روج لايك” يجعل اللعبة تعيش أطول.
‎ تحسين الاستجابة مع وضع 60 إطار، يجعل القتال أسرع وأسلس مقارنة بنسخة 2024 التي كانت محصورة 30 إطار فقط.

تظل لعبة خطية قصيرة مدتها تقريبًا 6 – 7 ساعات، لكن تركيزها على الأجواء والنفسية أكثر من العمق الميكانيكي. نسخة PS5 ما غيّرت الأساس، لكنها حسّنت التجربة في بعض الجوانب.

القتال:

القتال يعتمد على مواجهات فردية (1 ضد 1) أو مجموعات صغيرة،كل ضربة ثقيلة وبطيئة، تعطي إحساس واقعي وكأنك فعلاً تحمل سيف, ما فيه نظام معقد مثل الكومبوهات أو شجرة مهارات، بل يعتمد على التوقيت والدفاع والمراوغة, نسخة PS5 مع 60 إطار بالثانية صارت الضربات أوضح والاستجابة أسرع، بينما في نسخة 2024 على إكس بوكس (30 إطار ثابت) كان فيه ثقل ملحوظ بالحركة، الاهتزازات في يد التحكم (DualSense) تعطي إحساس إضافي وقت الضرب أو الإصابة.

الألغاز:

أغلب الألغاز تعتمد على “الرؤية”: تبحث عن رموز أو أشكال في البيئة وتوصلها مع بعضها، يطلب منك تغيير زاوية النظر عشان تكتشف الطريق أو تحل لغز بصري، الألغاز ما فيها صعوبة عالية، هي مجرد كسر للرتابة بين القتال والاستكشاف.

الاستكشاف:

اللعبة خطية بشكل كامل، ليست عالم مفتوح أو مناطق جانبية، تتحرك في ممرات واسعة أحيانًا، لكن دائما في اتجاه واحد، الاستكشاف تعطيك لحظات عرض سينمائية أكثر من كونه حرية لعب.

الإضافات في نسخة المحسنة (مقارنة مع 2024):

طور Dark Rot Mode جديد على نسخة 2025، يعطي طابع “روج لايك” بحيث تخسر التقدم لو مت بشكل متكرر، يزيد من صعوبة اللعبة ويضيف إعادة لعب.

أداء 60FPS، فرق كبير خصوصًا في القتال،نسخة 2024 كانت ثابتة على 30FPS فقط.

الفوتو مود المحسن، يعطيك أدوات أكثر للتصوير داخل اللعبة.

مقارنة مع نسخة 2024:

الأداء: نسخة 2025 على PS5 أفضل بوضوح بسبب خيار 60FPS، بينما نسخة 2024 كانت محصورة 30FPS.

المحتوى: نسخة 2025 فيها Dark Rot Mode تحسينات فوتو مود، بينما نسخة 2024 كانت مجرد القصة الأساسية

التجربة الحسية لنسخة 2025 تستغل DualSense لتعزيز طريقة اللعب، القصة والجيمبلاي متطابقة، لا توجد محتوى قصصي جديد.

الرسوميات والصوتيات:

نسخة 2024 كانت مذهلة بصرياً لكنها محدودة بالإطارات. نسخة PS5 أضافت خيار الأداء 60FPS اللي يفرق خصوصاً بالقتال. التفاصيل البصرية نفسها تقريباً، لكن ثبات الأداء يعطي إحساس أوضح.

الصوتيات ما زالت قمة التجربة: سماعات الرأس تكشف قوة التسجيل الثلاثي الأبعاد. الفرق إن نسخة PS5 استفادت من قدرات DualSense، مثل الاهتزازات الدقيقة اللي تعزز الشعور بالصوت والأحداث.

الإيجابيات:

  • رسوم واقعية وأداء 60FPS يخلي التجربة أنعم من نسخة 2024.
  • صوتيات ما زالت استثنائية + دعم DualSense.
  • إضافة طور Dark Rot Mode لزيادة العمر.
  • فوتو مود مطور لعشاق التصوير.

السلبيات:

  • اللعب يظل قصير وخطي.
  • القتال والألغاز محدودين.

القصة - 8
طريقة اللعب - 8
الرسوم - 9
الأصوات - 9

8.5

تقدم أفضل تجربة ممكنة للعبة، حتى لو القصة والجيمبلاي نفس إصدار 2024. الفارق الحقيقي يظهر في الأداء مع 60 إطار، استغلال قدرات DualSense، وإضافات مثل طور Dark Rot ، اللعبة تظل قصيرة وخطية، لكنها فنية وصوتياً وبصرياً تجربة من صعب أن تنساها. لكن يعيبها محدودية في القتال و الاستكشاف و الألغاز و اذا لم تلعب نسخة 2024، نسخة PS5 هي الخيار الأمثل. وإذا لعبتها من قبل، فالإصدار هذا يستحق التجربة من جديد إذا تريد تعيشها بأفضل جودة

تقييم المستخدمون: لم يتم التصويت بعد !

مليفي المليفي

عضو و مراجع في فريق الهب، محب لمجال الفيديو القيمز و اهتم لاخبار عالم الالعاب، أحب ألعاب القصصية بالاخص سلسلة ميتل قير.
زر الذهاب إلى الأعلى