إكس بوكسالحاسب الشخصيمراجعات

مراجعة و تقييم لعبة Gears of War E-Day

المقدمة:

تأتي Gears of War مرة أخرى لكي تُعيد صياغة تصنيف الـ Cover-Shooter التي أبتكرته منذ عقود ولكن هذه المرة في واحدة من من أهم فترات السلسلة وتحديداً إلى جذور القصة وبداية كل شيء مع بطل رحلتنا “ماركوس” في يوم الطوارئ

و في مراجعتنا التفصيلية سنتحدث عن طور القصة وما الجديد الذي ستقدمه للاعبين، وهل العودة للبداية قصصياً كان قرار صائب أم لا؟

بجانب أمور أخرى سأتعمق بها في هذه المراجعة.

معلومات عن اللعبة:

تصدر بتاريخ: 6 أكتوبر 2026

تطوير: The Coalition

نشر: Xbox Game Studios

مدة اللعبة: 14 ساعة

ملاحظة: اللعبة تدعم اللغة العربية قوائم وحوارات

القصة:

تدور أحداث اللعبة قبل الجزء الأول بـ 14 عامًا

وتتبع القصة رحلة ماركوس فينيكس وفرقته الخاصة عندما يجدون أنفسهم وسط صراع وحرب ضد مخلوقات تُدعى بـ “اللوكست” ،والذي مع تطور الأحداث يكتشفون أن الموضوع أكبر من مجرد حرب ضد مخلوقات خطيرة.

برأيي الشخصي قصة Gears Of War: E-DAY نجحت بجوانب وفشلت كذلك بجوانب أخرى، فعلى صعيد المستوى العام للقصة فهي نعم نجحت بأن تكسب إهتمامي مثل تسليط الضوء على ماركوس و فرقته، وكيف علاقتهم تتطور مع تقدمك بالأحداث وتبدأ تدريجياً تحس انك عضو خامس معاهم في الرحلة، وعلى الرغم من أن القصة تبدأ بسيطة وسطحية في البداية ولكن بمجرد ما أن تقدمت في القصة أكثر كلما أتضحت القصة أكثر وتتضح التفسيرات أكثر، معظم وقتك ستقضيه مع فرقتك، تستكشف شخصية ماركوس فينيكس وبداية تحولاته لكونه القائد المخضرم لاحقاً، ستلاحظ إعتماد فرقته عليه في أغلبية الأمور، وهي النقطة التي تبرز قوة شخصيته من الناحية القيادية و كونه شخص يهتم لحياة رفاقه أكثر من أي شيء أخر

لكن في الجانب المقابل، فشلت اللعبة بالتعامل مع جوانب ضرورية أخرى، مثل الڤيلن الرئيسي على سبيل المثال، شخصية لا تعرف لماذا هي موجودة إلا في نهايات اللعبة، ولم تأخذ الوقت الكافي على الشاشة حتى لكي أهتم له أو أشعر بخطورته حتى، كما أيضاً تعاني اللعبة في إعطاء اللاعب هدف أو صراعات واضحة، وهو الشيء الذي جعل من القصة تفقد جزء مهم من بريقه.

أحببت الحوارات بين أفراد الفرقة خصوصاً الجانبية منها. الاستوديو وضع جهد كبير بجعل الفرقة تتحدث طوال الوقت مع بعضها البعض والذي هو شيء عزز من قوة إنغماسي مع الفرقة ومحادثاتهم.

القصة تتحسن بشكل ملحوظ مع تقدمك وخصوصاً في اواخر ساعاتها، لذلك الصبر وعدم استباق الأحكام في هكذا نوع من القصص أمر ضروري.

طريقة اللعب:

 – (مستوى التصويب والشوتينق في اللعبة)

واحدة من أكبر إيجابيات السلسلة هو اسلوب التصويب والشوتينق، وفي هذا الجزء بسهولة ستلاحظ أن الأستوديو وضع كامل خبرته و إمكانياته فيها، الأسلحة لها وزنها وكل سلاح يختلف عن الأخر من ناحية الضرر، انتشار الرصاص، الريلود، وغيره

تشجعك اللعبه على التنويع بينهم، ووجودهم فعلاً فرق معي بشكل كبير بسهولة اللعبة حيث التزامك بسلاح واحد سيكون بلا منفعه وسيصعب عليك القتالات خصوصاً الكبيرة.

 – (حركة الشخصية والفيزيائية)

واحدة من أكبر إيجابيات اللعب أيضاً هو فيزيائيتها

وانا بهالنقطه أتكلم عن حركة الشخصية، موزونه وتأثيرها واضح وملموس، التنقل في (cover) بين كل نقطة وأخرى، إحساس وزن درع ماركوس على السيارات عند الاسناد عليها، ردة فعل العالم على تفاعلاتك معاه بشكل عام

كل هذه الامور وأكثر ستلاحظها خلال لعبك وسترى مقدار الجهد المبذول في هذه اللعبه بكل أريحية.

– (العالم والخريطة)

تقدم اللعبة خريطة واسعة لمدينة (كولونا).

ستتنقل خلال لعبك سواء وسط المدينة أو الأنفاق أو محطات الميترو، وغيرها من المناطق الجميله التي ستأخذك بها الرحلة مراراً وتكراراً

يوجد أيضاً backtracking فهي ليست تجربة خطية بحتة ولو انها من ناحية تصميم المهام فهي عبارة عن ( A to B )

ولكن يوجد مناطق واسعة وأيضاً مهام جانبية ومحتوى ثانوي والذي سأتطرق له أكثر بعد قليل، ولكن بشكل عام قدمت اللعبة تصور جيد للعالم خصوصاً مع الهندسة المعمارية المذهلة و تفاصيل المدينة الرائعه، مابين صالات السينما، والمطاعم والمقاهي المحلية، والفنادق الفخمة، والمستشفى، والبنك الرئيسي، وغيره من الاماكن الجميلة والمناظر التي جعلتني منغمس مع عالمها وخريطتها.

– (تنوع الأعداء والصعوبة)

تنوع الاعداء باللعبه من الناحية العددية جيد نعم، لكن مُعظم وقتك ستقاتل نفس الوحوش مراراً وتكراراً بدون أي تجديد ملحوظ، هناك تقريباً سبعة إلى ثمانية أعداء إن لم أُخطئ من ناحية التنوع ولكن الذين يظهرون لك بإستمرار وبمعظم الوقت هم اثنين إلى ثلاثة وهذا الأمر الذي يجعل العدد ليس له أي أهمية.

بالنسبة لي مع تقدمي بالقصة وخصوصاً بعد الفصل الثالث بدأت أشعر بالملل وسرعان ماوجدت نفسي في محاولات بائسة لتخطيهم قدر المستطاع. وهذا الشيء يدل على سوء توزيع الأعداء ونظام التقدم في اللعبة بشكل واضح جداً.

أما بالنسبة لصعوبة اللعبة فهي جيدة

لعبتها على مستوى الصعوبة العادي في اول فصلين

ثم رفعتها إلى الصعب لاحقاً وكانت موزونه سواء في النورمال أو الهارد، الصعوبة في اللعبة مُرحبة بالجميع سواء الذين يبحثون عن التحدي سيجدونه، والذين كل مايهمهم القصة أيضاً سيجدونه. 

– (المحتوى الجانبي)

يوجد محتوى جانبي متفاوت في اللعبة وعددهم ليست بالكثير، ولكن مستواهم جداً متواضع وهو عبارة عن مهمات قصيرة في المدينة عبارة عن: دافع عن هذه المنطقة، إحم هذا الرجل، والخ

لا يوجد أي شيء يميز المحتوى الجانبي في اللعبة، هي فقط موجودة لأنها موجودة، بكل إختصار.

الرسومات والتوجه الفني:

إن كان هناك علامة كاملة لجانب معين من جوانب اللعبة فبكل تأكيد سأعطيه للجانب الرسومي والفني باللعبة

هذه وبكل أريحية واحدة من أجمل التجارب التي خضتها من الناحية البصرية والفنية، فأنا بهذه النقطة لا اتكلم فقط عن مدى واقعيتها كرسومات، بل بتوجهها الفني الرائع وتنوع بيئاتها والوانها والعناصر الفنية والإخراجية الأخرى كذلك

تجربة بصرية فاتنة ومع كل فصل تزداد جمال أكثر وأكثر

المستوى التقني:

على الرغم من أن مستواها الرسومي كان من أقوى جوانبها

ولكن مع الأسف لم يكن الجانب التقني بنفس الأتقان..

تم تجربة اللعبة على جهاز الكمبيوتر الشخصي

واجهت بعض المشاكل تقنية خلال تجربتي مثل التقطيع المستمر (ستتر) بلحظات متفرقة طوال القصة، مع مشاكل ثانوية أخرى مثل هبوط الإطارات بمناطق معينة خصوصاً المفتوحة، ولكنها للحظات بسيطة ثم سرعان ماتعود الأمور طبيعية

ولكنها لازمتني تقريباً لنهاية اللعبة قد يتم حل معظمها في تحديثات لاحقة ولكني واجهتها، لذلك وجب ذكرها للجميع.

الإيجابيات:

  • أسلوب لعب عنيف ودموي.
  • مستوى رسومي وفني من الأفضل بهذا الجيل. 
  • قصة متماسكة.
  • تنوع ممتاز بالأسلحة والمعدات.

السلبيات:

  • محتوى جانبي متواضع وغير مميز.
  • توزيع كارثي للاعداء يغلب عليه التكرار المزعج.

القصة - 8
طريقة اللعب - 9
الرسومات - 10
المستوى التقني - 7

8.5

عودة موفقة تُعيد تعريف التصنيف من جديد مع تجربة أكشن تعرف جيدًا ما الذي يميز السلسلة خصوصًا في أسلوب اللعب الملحمي الذي لا يزال يملك شراسته ودمويته كما اعتدنا عليها. مع تدعيم بعض الجوانب الأخرى مثل القصة والمستوى الرسومي المذهل، ومع ذلك لم تخلوا التجربة من العيوب سواء في ضعف المحتوى الجانبي أو توزيع الأعداء الكارثي وبجانب بعض المشاكل التقنية المتفاوتة.

تقييم المستخدمون: لم يتم التصويت بعد !

zeldameshari

محب للـ JRPGs ، عاشق لـ زيلدا و ميتل قير بدأت المجال مع جهاز الـ PS1
زر الذهاب إلى الأعلى