بلايستيشنمراجعات

مراجعة وتقييم Invincible VS

المقدمة:

يأتي استوديو Quarter Up باول لعبة منفصلة له، ويعتبر الاستوديو هو الاول التابع لشركة Skybound Games، الشركة المعروفة بعالم The Walking Dead وتجارب Telltale السابقة. هذه المرة يقدم لنا الاستوديو لعبة قتالية ملحمية من عالم القصص المصورة والرسوم المتحركة Invincible، وهي السلسلة اللي نالت اعجاب عدد كبير من المتابعين، ومن تاليف Robert Kirkman، نفس مؤلف The Walking Dead.

في مراجعتنا للعبة Invincible VS، بنشوف هل فعلا نظام القتال 3 ضد 3 مناسب لعالم Invincible؟ وهل اللعبة قدرت تنقل دموية وعنف السلسلة بشكل صحيح؟ او ان اسلوب اللعب والتحكم ما خدموا الفكرة بالشكل المطلوب؟

القصة:

في البداية نحب ننوه ان حوارات اللعبة ومشاهدها لا تناسب الكل. اللعبة دموية وعنيفة جدا، وهذا شي طبيعي لان عالم Invincible ليس عالم ابطال خارقين معتاد. اذا انت متوقع ابطال خارقين طيبين، نظيفين، وكل شي واضح بين خير وشر، فانت داخل على عالم مختلف تماما.

في عالم Invincible، الابطال الخارقين مو دائما طيبين، ليس كل يعملونه صحيح . اللعبة تفهم هذه النقطة، وتدخل مباشرة في العنف والصراع والقرارات القاسية.

اذا ما كنت من متابعين القصص المصورة او الرسوم المتحركة الخاصة بسلسلة Invincible، سوف تكون ضائع من بداية اللعبة. اللعبة لم تعلمك ماذ يحصل، ولم تحاول تشرح لك كل شي من الصفر. لذلك انصح اي شخص يريد أن يبدا اللعبة انه يرى المسلسل او يقرأ ملخص محترم للاحداث قبل أن يدخل، لان القصة تعتمد على معرفتك السابقة بالعالم والشخصيات.

تبدأ اللعبة بمشهد مليئ عنف ودموية وقتال شرس بين Omni-Man وابنه Mark الذي هو Invincible، بسبب غزو Omni-Man للارض. صحيح ان الاب يعتبر بطل خارق بقوة مرعبة، لكن احداث اللعبة تاخذك في منحى ثاني، وتطرح افتراضيات مختلفة: لو لم يحصل هذا الشيء؟ ماذا ممكن أن يصبح للعالم ؟ وماذا مصير الشخصيات والمنظمات والصراعات بينهم؟

باختصار، كوكب الارض يواجه كارثة حقيقية بسبب صراع ابطال خارقين، وخلافات بين منظمات، واراء مختلفة، ومواجهات لم تحصل من قبل في القصص المصورة او الرسوم المتحركة. لا أريد أ، ادخل في التفاصيل اكثر لتفادي الحرق ، لكن القصة توجدفيها لحظات صادمة، وعنف واضح، ومشاهد سينمائية تخدم عالم Invincible بشكل كبير.

المهم هنا: اذا كنت تتوقع قصة مشابهة تماما للرسوم او القصص المصورة، فتوقعك خاطئ . اللعبة تقدم احداثها الخاصة، ونعم القصة تعتبر اساسية في عالم Invincible بحسب تصريح Robert Kirkman.

لكن مع كل هذا، في نقطة يجب أن تقال. القصة قوية كمشاهد وافكار، لكنها قصيرة كمحتوى فردي. يعني من ناحية الاحداث، يوجد فيها شغل جيد ومشاهد قوية. لكن من ناحية مدة اللعب والمحتوى، لم تشبعك اذا كنت تريد طور القصة طويل.

طريقة اللعب:

نبذة عن اللعبة:

Invincible VS هي لعبة قتال بنظام 3 ضد 3 Tag-Team، يعني تختار ثلاث شخصيات وتدخل في معارك سريعة تعتمد على التبديل، المساعدات، الكومبوهات، والضربات القاضية.

اللعبة تقدم 18 شخصية قابلة للعب من عالم Invincible، ومن ابرزها:

  • Invincible
  • Omni-Man
  • Atom Eve
  • Allen the Alien
  • Battle Beast
  • Conquest
  • Dupli-Kate
  • Robot
  • Rex Splode
  • Monster Girl
  • Cecil
  • Titan
  • Powerplex

الروستر فيه 18 شخصية، وهذا رقم جيد للعبة جديدة. وجود الشخصيات التي يعطي اللعبة ثقل واضح من اول يوم.

لكن المشكلة ليس في العدد فقط. المشكلة في الاولويات والتنوع. في شخصيات موجودة تحس انها اختيارات غريبة مقارنة بشخصيات ثانية كان ممكن تكون اكثر حماس للعشاق. وبعض الشخصيات، خصوصا التي تعتمد على القوة الجسدية والطيران والضرب المباشر، وترى بينهم تشابه في اسلوب اللعب.

اكيد هناك شخصيات ممتعة ومختلفة مثل Dupli-Kate بفكرة النسخ، و Cecil باستخدام الادوات والتخطيط، و Atom Eve باسلوبها الداعم، لكن في المقابل بعض الشخصيات حركاتها عادية. وهذا شي محبط لان عالم Invincible يسمح لك تقدم افكار مجنونة ومختلفة، لكن بعض الحركات ترى انها امنة اكثر من اللازم وما تستغل قدرات الشخصية بالشكل المطلوب.

بمعنى ثاني، الروستر ممتاز للعشاق من ناحية الاسماء، لكنه يحتاج تنوع اكثر من ناحية اللعب.

وايضا سيتم اضافة شخصيات اضافية مستقبلا كمحتوى اضافي.

في البداية ممكن تلاحظ ان اللعبة سهلة في الشكل العام. عندك ضربات اساسية، زر خاص، مساعدات، تبديل بين الشخصيات، وضربات قاضية. وتوحد ايضا نظام تحكم مبسط اختياري يجعل اللاعب الجديد يدخل بسرعة ويظهر حركات قوية بدون تعقيد كبير. هذا الشي ممتاز على الورق، خصوصا للعشاق الذي ليس لديهم خبرة كبيرة في العاب القتال.

لكن المشكلة بالنسبة لي ان الصعوبة ليس فقط في تنفيذ الضربات. الصعوبة في كثرة الاوامر، طريقة توزيع الازرار، سرعة اللعبة، والتبديل المستمر بين ثلاث شخصيات. اللعبة سريعة جدا، واثناء القتال يصبح عندك ضغط كبير: متى تستبدل؟ متى تستعين بالشخصية الثانية او الثالثة؟ متى تكسر الهجمة؟ متى تستخدم الضربة القاضية؟ ومتى تحافظ على شخصيتك بدل من تخسرها؟

تقدر من خلال القتال انك تستعين باللاعب الثاني او الثالث في حال تلقيك للضرب، وتستطيع التصدي بعض الضربات بطرق مميزة، وتعمل ضربات معاكسة، واكيد توجد فيها الضربات القاضية الخاصة بالشخصيات. لكن مثل ما ذكرت، كثرة الاوامر لم تناسبني نهائيا. كوني شخص عاشق لالعاب القتال بانواعها، أرى ان Invincible VS لديها افكار ممتازة، لكن تحكمها ما يناسب نمطها بالشكل المطلوب.

القتال نفسه ممتع اذا اتقنته ، خصوصا تتقن الضربات المتتالية (الكومبو) ، تستبدل الشخصية، وتدخل شخصية ثانية تستكمل الضرب. هذه اللحظات تعطيه احساس قوي وحماسي. لكن المشكلة ان اللعبة تحتاج منك وقت طويل لكي تتحكم بالفوضى. اذا انت لاعب جديد، ممكن تراه الشاشة مليئة الحركة ولم تعرف ما الذي يحصل ؟. واذا الخصم يتقن اللعبة اكثر منك، من ممكن أن تثوم بإحساس انك محتبس داخل كومبوهات و لاتوجد لديك فرصة تتنفس.

اللعبة بها عمق، لكن هذا العمق لم ينشرح بالشكل الكافي. التدريب موجود، لكن تمنيت أ، يكون في طور تعليمي اقوى، يشرح لك النظام خطوة بخطوة، ليس فقط يتم إعطائك الحركات ويتركك تواجه الفوضى بنفسك.

اطوار اللعب:

تحتوي اللعبة على 4 اطوار رئيسية:

اول طور هو Story Mode، وهو طور القصة. يأخذك في مجرى الاحداث من البداية الى النهاية، مع لعب شخصيات متنوعة بحسب مجريات القصة. الطور بسيط من ناحية البنية، لكنه مليئ احداث مهمة وقوية وصادمة. مشكلته الاساسية انه قصير، وكان من ممكن أن يستغل عالم Invincible بشكل اكبر.

الطور الثاني هو Training، وهو طور التدريب. تستطيع من خلاله تتدرب على الحركات واسلوب اللعب، وبها شرح لانظمة اللعبة. الطور مفيد، لكن بالنسبة لي لم يكن كافي، لان اللعبة بها انظمة كثيرة وتحتاج تعليم اوضح، خصوصا للاعبين الجدد على العاب 3 ضد 3.

الطور الثالث هو Versus، ومن خلاله تستطيع أن تواجه لاعب ثاني بنفس الشاشة، او تدخل مواجهات الاونلاين. واللعبة تدعم Cross-Play.

الطور الاخير هو Arcade، او اللعب العادي. تختار الشخصية او الفريق الذي تريده، وتحدد الصعوبة، وتختبر قوتك ومهارتك ضد الكمبيوتر.

لكن بشكل عام، المحتوى الفردي ضعيف. القصة قصيرة، والاركيد بسيط، والتدريب مفيد لكنه ليس كافي. اللعبة تعتمد بشكل واضح على الاونلاين والتنافس. اذا انت لاعب قتال ومن اهتمامتك نظام الرانك، ستكون اللعبه عمرها طويل بالنسبة لك . اما اذا انت عاشق Invincible وتريد تجربة فردية طويلة، فالمحتوى هنا لم يكفي.


الاونلاين والتجربة التنافسية:

كما ذكرت تدعم Cross-Play و Rollback Netcode، وهذا شي ممتاز ومهم جدا. العاب القتال اليوم لن تدوم كثيرا مع خصائص الاونلاين القوي، ووجود هذه الخصائص يعطي اللعبة فرصة انها تستمر، خصوصا عند مجتمع العاب القتال.

لكن عمر اللعبة الحقيقي يعتمد على التحديثات. التوازن، الشخصيات، نظام الرانكد، ومشاكل الخروج من المباريات، جكيعها اشياء يجب على المطورين يتابعونها باستمرار. اللعبة عندها اساس جيد، لكن اذا لم تحصل دعم قوي بعد الاطلاق، ممكن تخسر الجمهور بشكل سريع.

الرسومات:

رسومات اللعبة جيدة جدا، وقريبة من اسلوب الكوميكس والـ Cell Shaded، وبخا لمسة ممكن تذكرك ببعض اساليب العاب Telltale، لكن بشكل اكثر حركة وعنف.

عالم اللعبة وتصميمه جيد جدا، والالوان ممتعة بصريا ومناسبة لعالم Invincible. المشاهد السينمائية ممتازة، والعنف والدمار فيها يخدم السلسلة بشكل كبير.اذا انت ترى انه الدم، تمزق الملابس، الضربات القاسية، والـ Overkill، تتتفهم ان اللعبة ان Invincible لم تنفع أن تكون بشكل لطيف.

تصميم الشخصيات واضح ودقيق، ويناسب الطابع الكرتوني للسلسلة. لكن بالنسبة لتعابير الشخصيات، كانت عادية جدا ولم أرى ان التركيز عليها كان قوي. في المشاهد السينمائية العنف والحركة يطغى على هذا الشيء ، لكن في اللحظات الهادئة تلاحظ ان التعابير لم تصل دائما بنفس قوة المشهد.

وايضا لدي ملاحظة مهمة: الرسومات جميلة ومناسبة لعالم Invincible، لكن ما أراها انها مناسبة بالكامل كلعبة قتال تنافسية. احيانا كثرة المؤثرات والحركة تجعل القتال مزدحم بصريا، خصوصا اذا أصبج هناك تبديل بين الشخصيات وضربات كثيرة بنفس الوقت.

الاصوات:

بالنسبة للاصوات، الاداء الصوتي للشخصيات ممتاز بشكل عام، خصوصا مع وجود اسماء معروفة مثل J.K. Simmons بدور Omni-Man، و Gillian Jacobs بدور Atom Eve، و Tierra Whack لشخصية Ella Mental. الاداء الصوتي يعطي اللعبة ثقل، ويجعل الشخصيات قريبة من روح المسلسل.

لكن لدي مشكلة واضحة في المزج الصوتي. في بعض المشاهد السينمائية، اصوات الحوارات كانت ضعيفة بشكل ملحوظ، والموسيقى كانت عالية، وهذا يجعل التركيز مع كلام الشخصيات صعب احيانا. في لعبة قصتها فيها حوارات ومعلومات مهمة، هذا الشي ياثر على التجربة.

بالنسبة للالحان، أرها مناسبة لجو العام للعبة، وتوجد فيها طابع سريع وحماسي، لكنها من الممكن تصبح مملة في بعض الاوقات. الموسيقى تخدم القتال، لكنها لم تكن دائما مميزة لدرجة انك تتذكرها بعد اللعب.

المؤثرات الصوتية للضربات جيدة، والضربات لها وزن، وهذا المهم في العبة مثل Invincible. إذ ضربت الخصم، يوجد بها الحساس في أثر الضربة، وهذا يساعد العنف يكون محسوس ليس فقط بشكل المرئي.

الايجابيات:

  • عالم Invincible ممتاز جدا ويناسب المسلسل.
  • القصة قوية ومليئة لحظات صادمة.
  • الاكشن والقتال يطغى في المشاهد السينمائية.
  • العنف والدموية يخدمون هوية اللعبة.
  • اداء صوتي مبهر للشخصيات.
  • نظام 3 ضد 3 يعطي عمق للاعبين المحترفين.
  • وجود تحكم مبسط اختياري يساعد اللاعبين الجدد.
  • الرسومات والالوان مناسبة لعالم Invincible
  • Cross-Play و Rollback Netcode.
  • الضربات لها وزن وتأثير واضح.

السلبيات:

  • اسلوب اللعب صعب وغير موزون بالشكل الكافي.
  • ازرار التحكم غير مناسبة لاسلوب القتال بالنسبة لي.
  • المحتوى الفردي ضعيف.
  • طور القصة قصير.
  • الاركيد بسيط.
  • الروستر محدود من ناحية التنوع الحقيقي.
  • بعض اختيارات الشخصيات غريبة.
  • بعض الحركات ما تستغل قدرات الشخصيات بالشكل المطلوب.
  • الموسيقى اعلى من الحوارات في بعض المشاهد السينمائية.
  • احداث القصة متسارعة جدا، وممكن يصعب على اللاعبين التركيز.
  • اذا كنت ليس ملم في عالم Invincible، ممكن أن تحس بإحساس الضياع من البداية.

القصة - 7
طريقة اللعب - 7
الرسوم - 7
الأصوات - 7

7

تقدّم تجربة قتال قوية وتنجح في نقل عالم Invincible من حيث العنف القصة والأجواء مما يجعلها ممتعة خصوصًا لعشاق العمل لكنها تعاني من بعض المشاكل مثل تعقيد أسلوب اللعب قلة المحتوى الفردي ونقص التنوع في الشخصيات إذا كنت من محبي المسلسل أو تفضّل ألعاب القتال السريعة فقد تعجبك التجربة أما إذا كنت تبحث عن أسلوب لعب بسيط أو محتوى طويل فمن الأفضل انتظار تخفيض.

تقييم المستخدمون: لم يتم التصويت بعد !
زر الذهاب إلى الأعلى